解锁AI潜能:Valve新指南助力开发者驾驭智能工具革新

Valve 最近对他们的AI披露指南来了个大变身,不再要求工作室透露游戏是否借助AI助手来助阵开发。现在,他们的目光转向了AI创造的宝藏。Simon Carless在LinkedIn上透露,Valve已经对AI工具的辅助作用视而不见。他们直言:“AI驱动工具带来的效率提升,对我们来说不是什么大新闻。”这些工具可能包括自动生成的会议记录,或者是编程界普遍存在的代码小助手。
Valve表示,他们的披露政策旨在让玩家知道,当AI被用来创造内容时,这些内容可能从营销素材到游戏中的互动元素,应有尽有,世界杯淘汰赛。开发者可以详细列出AI创造的资源,只需勾选一个复选框,玩家就能知道在游戏过程中是否会与AI生成的图像、音频等互动。
这是自20-24年推出AI披露规则以来,Valve首次对其进行重大修改。当时,生成式AI在游戏开发中的应用开始崭露头角。尽管Steam上有数千款游戏披露了AI的使用情况,但这项政策仍然属于自愿性质,并非Valve强制执行。这也意味着,许多开发者可能会在商店页面上忽略披露信息。此外,这项政策与Epic Games Store等竞争对手的商店也有所不同,Epic首席执行官Tim Sweeny最近表示,此类披露对商店来说“毫无意义”。
进入20-25年,AI的使用仍然是一个热门话题。《弧线突袭者》中使用的AI生成音频在获得好评和商业成功后引发了广泛讨论。与此同时,《博德之门 3》的开发商Larian Studios也因其首席执行官暗示工作室将在下一款游戏《神界》的多个概念阶段使用生成式AI而遭到抨击。Larian随后澄清了这一表态,向玩家保证目前不会这样做,但工作室未来将继续探索这些选项,世界杯比分。

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