上古守护MMO新游戏发布后宣布停运,暴雪经典再现终结

近期,多人ARPG游戏《Eldegarde》(又名《Legacy:Steel & Sorcery》)官方宣布游戏即将停服,Steam商店也已停止销售。该游戏自一年前的抢先体验阶段起,于1月底推出完整版1.0,提供多种游戏模式和养成系统,并原计划实施赛季更新和线上活动。然而,自正式版发布仅一个多月后,游戏项目即宣布终止,服务器预计运行至3月31日,从上线到停服仅维持两个多月。
开发商Notorious在公告中表达了对于游戏品质和核心玩家社区的自豪,但遗憾的是,游戏的市场表现未能达到长期运营所需的规模,无法为工作室提供持续的经济支持。
《Eldegarde》是一款由小型初创团队开发的野心之作,拥有结合动作ARPG与MMO职业、法术的独特战斗系统,以及PvPvE与纯PvE的回合制掠夺玩法,其系统深度可媲美主流MMO。游戏最初定位为奇幻掠夺游戏,随后转向小型MMO,团队原计划长期更新,甚至希望升级为新一代传统MMO,世界杯小组赛。
工作室CEO ChrisKaleiki指出,本次停服也受到当前游戏行业整体环境的影响。他曾从暴雪离职创立Notorious,希望打造精简专注的小型团队,但行业动荡仍然对工作室造成了冲击。他相信,尽管过程艰难,但行业的长期转型将最终对开发者与玩家带来积极影响,2026世界杯赛程。
为尽可能保留游戏内容,部分团队成员自愿将《Eldegarde》改为单机离线版或支持玩家自建服务器版本。官方强调,此工程难度高、耗时,短期内难以完成,且不能保证一定能实现,仅以此方式为粉丝和开发者留存作品。同时,团队表示,若有合适机会,不排除重新开放游戏的可能。
对于近期购买游戏的玩家,官方支持正常退款,退款后玩家将无法继续体验游戏的剩余运营内容。
关于《Eldegarde》的关服,您有何看法?欢迎在评论区分享您的观点。

开发商Notorious在公告中表达了对于游戏品质和核心玩家社区的自豪,但遗憾的是,游戏的市场表现未能达到长期运营所需的规模,无法为工作室提供持续的经济支持。
《Eldegarde》是一款由小型初创团队开发的野心之作,拥有结合动作ARPG与MMO职业、法术的独特战斗系统,以及PvPvE与纯PvE的回合制掠夺玩法,其系统深度可媲美主流MMO。游戏最初定位为奇幻掠夺游戏,随后转向小型MMO,团队原计划长期更新,甚至希望升级为新一代传统MMO,世界杯小组赛。
工作室CEO ChrisKaleiki指出,本次停服也受到当前游戏行业整体环境的影响。他曾从暴雪离职创立Notorious,希望打造精简专注的小型团队,但行业动荡仍然对工作室造成了冲击。他相信,尽管过程艰难,但行业的长期转型将最终对开发者与玩家带来积极影响,2026世界杯赛程。
为尽可能保留游戏内容,部分团队成员自愿将《Eldegarde》改为单机离线版或支持玩家自建服务器版本。官方强调,此工程难度高、耗时,短期内难以完成,且不能保证一定能实现,仅以此方式为粉丝和开发者留存作品。同时,团队表示,若有合适机会,不排除重新开放游戏的可能。
对于近期购买游戏的玩家,官方支持正常退款,退款后玩家将无法继续体验游戏的剩余运营内容。
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