金亨泰解析剑星:优质游戏源于实战体验

韩国游戏工作室Shift Up,以《剑星》和《胜利女神:妮姬》等作品闻名,近日向媒体开放了其位于首尔的新总部。公司创始人兼CEO金亨泰在参观期间,用比喻形容了团队的开发理念,强调了对持久专注的重视。
金亨泰将高质量游戏比作“用屁股创造”,意指对创意和机制精雕细琢的过程需要长时间的专注与努力,世界杯比赛时间。尽管这可能导致外界对工作室活动的误解,但他们坚持这一方法,不愿迎合“早期公布”的趋势。
参观中,记者看到了Shift Up如何将这一理念应用于实践,世界杯小组赛。他们利用自制的大型3D扫描仪,将物理怪物模型扫描至游戏引擎,创造出令人不适的血肉效果。
金亨泰指出,目前公司正专注于《剑星2》等项目,这些项目仍在早期阶段。他强调,韩国游戏产业正面临转型,需要投资于复杂项目以实现全球认可。如果策略成功,下一批重要官方消息预计将在2026年下半年之后发布。
金亨泰将高质量游戏比作“用屁股创造”,意指对创意和机制精雕细琢的过程需要长时间的专注与努力,世界杯比赛时间。尽管这可能导致外界对工作室活动的误解,但他们坚持这一方法,不愿迎合“早期公布”的趋势。
参观中,记者看到了Shift Up如何将这一理念应用于实践,世界杯小组赛。他们利用自制的大型3D扫描仪,将物理怪物模型扫描至游戏引擎,创造出令人不适的血肉效果。
金亨泰指出,目前公司正专注于《剑星2》等项目,这些项目仍在早期阶段。他强调,韩国游戏产业正面临转型,需要投资于复杂项目以实现全球认可。如果策略成功,下一批重要官方消息预计将在2026年下半年之后发布。
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